上海渙錦信息科技有限公司2025-06-10
跨平臺高效開發(fā),降低技術(shù)門檻與成本
通過統(tǒng)一的引擎架構(gòu)和插件系統(tǒng)(如 XR Plugin Management、AR Foundation),支持一次開發(fā)多平臺部署(VR 頭盔、AR 手機(jī)、PC / 主機(jī)等),避免重復(fù)開發(fā)工作。例如,使用 OpenXR 標(biāo)準(zhǔn)適配主流 VR 設(shè)備,通過 URP 管線優(yōu)化不同終端的渲染性能,幫助團(tuán)隊(duì)以比較低成本覆蓋多場景需求,尤其適合資源有限的中小團(tuán)隊(duì)快速落地產(chǎn)品。
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全鏈路技術(shù)工具鏈,加速產(chǎn)品迭代與創(chuàng)新 集成從建模、動畫到交互邏輯、性能優(yōu)化的全流程工具(如 Addressables 資源管理、Burst Compiler 性能加速、ML Agents AI 集成),結(jié)合 DOTS 架構(gòu)和 Job System 提升底層效率,讓開發(fā)者專注于創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)。例如,AR/VR 開發(fā)中可通過 XR Interaction Toolkit 快速搭建交互系統(tǒng),利用 Sentis 本地推理引擎實(shí)現(xiàn)輕量化 AI 功能,縮短產(chǎn)品迭代周期。
生態(tài)賦能與技術(shù)前瞻性,保障長期落地能力 依托龐大的開發(fā)者社區(qū)、官方技術(shù)支持(如 Unity Learn 教程、開發(fā)者論壇)及持續(xù)更新的技術(shù)棧(2025 年版本強(qiáng)化 AI、云協(xié)同等能力),用戶可獲取行業(yè)方案。例如,通過 Multiplay 實(shí)現(xiàn)多人 AR/VR 實(shí)時(shí)協(xié)作,借助 Unity 的新興技術(shù)(如眼動追蹤、注視點(diǎn)渲染)提升體驗(yàn)上限,確保產(chǎn)品在技術(shù)迭代中保持競爭力。
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