來源:羊城晚報 發布時間:2024-8-29 9:40
羊城晚報財經評論員 戚耀琪
深圳市游科互動科技有限公司發布消息稱,截至8月23日21點整,《黑神話:悟空》全平臺銷量已超過1000萬套。這種游戲爆款不只是一種行業現象,更是引發了外界對于中國創意、中國文化如何迭代再生、如何推動經濟的話題。
《黑神話:悟空》是一款《西游記》題材的國產“3A”游戲。“3A”游戲一般指高成本、高體量、高質量的單機游戲作品。此前,這一市場主要被日本、美國、法國等國的游戲公司占據。如今,這款游戲的火爆,也帶動了游戲周邊、電腦硬件和PS5游戲主機等銷量上漲。在深圳華強北電子市場,近期迎來了一輪“裝機熱”。不少消費者選擇更換顯卡或者購置新機,這也帶動了電腦硬件線上線下銷售火熱,部分硬件還因貨源緊張漲價。
好的產品就是最好的消費強心劑,也可以是未來產業取經的風向標。
不少國人曾經在外國動漫的陪伴下長大,獲得了許多美好的回憶。如今中國的優秀動漫和游戲同樣承載著獨具民族特色的英雄神話故事,帶給各國包括歐美人群以傳播和啟迪。當今的網絡游戲,已經有了第九藝術的美名。曾經被老一輩嗤之以鼻的游戲,如今已經在年輕人生態中生根和迭代。它不斷被社會認可,也是因為擊中了大眾審美與集體記憶的最大公約數。
電腦游戲首先是商品,也必然要具備相當的藝術審美地位才有競爭力。“3A”游戲,要滿足許多嚴苛的條件,比如,高質量、高開發預算、大規模的開發團隊、高度的視覺和聽覺效果、嚴格測試、愉悅體驗等等。所以,它更是類似電影那樣要求有身臨其境的氛圍感與沉浸感。游戲品質的提升、玩法的創新,都是對這個產業不斷的要求。它不但是創意產業,同樣也是文化產業。尤其以這一類游戲和電影為代表的產品,對于輸出華人文化審美與自信,同樣是肩負著出海重任的。
按照一般的資源投入,它明明可以去做成完全是吸金的類型,但是開發者還是要開發中國故事與現代審美結合的3A,為此耗費多年而做成了這樣一個高品質的產品。這種精工細作的做事態度,其實和其他產業一樣,都要求我們在自己所屬的行業中,要超越別人所不能或缺的。
中國的神話故事眾多,無論是盤古、女媧還是美猴王、七仙女,或是經過神化的歷史形象關公、孔明之類,民間的塑造從來就沒有停止過。此外,無論是在全國范圍內流傳還是在各民族內部和區域流傳的神話資源,同樣不可勝數。十多年來,國內文化創意企業一直都沒有停止對國內各種文化資源的重塑,借助互聯網與AI技術,不斷地開拓內容、對接市場其實都是大有可為的。在設計爆棚、形象輸出的同時,產業界也更要重視價值觀的內涵。除了戰斗、勝利、勇敢之類的主題,還有更多的人類共同價值觀值得深入再現和傳遞,才能避免自娛自樂,并更好地獲得國內外的共鳴和認同,成為未來一代人的精神滋養。